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배틀필드 2: 아머드 퓨리

미국 하트랜드를 배경으로 벌어지는 새로운 전투!

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배틀필드 2 v1.41 패치
파일 분류: Patch  |   크기: 536.0MB  |   작성일 2007-09-07  
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다운로드 정보

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Battlefield 2 : V1.41
읽어보기 파일
2006. 10. 2
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버그 수정

- 아주 가끔 발생했던 서버 다운 버그가 수정 되었습니다.


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Battlefield 2 V1.4
읽어보기 파일
2006. 6. 30
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패치 버전 1.4
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게임 플레이 변경사항

- 차량을 버리는 행동에 대한 수정이 가해졌습니다. 예를 들면 적의 차량을 막거나 파괴한다던지 지휘부 건물을 파괴한다던지하는 공격수단으로서의 기능을 막기위한 것입니다.
- C4의 투척 거리가 감소되었습니다.
- 포복 상태에서 앉는 상태로 전환시의 소요 시간이 (딜레이) 추가되었습니다.

버그 수정

- 리눅스 서버에서 스페셜 포스 협동 모드의 지도를 불러오면 게임이 멈추던 버그가 수정되었습니다.

- 블루팀/레드팀의 네임태그에 대한 수정이 있었습니다.
- 지도 브리핑 화면에서 서버 정보를 잃어버리는 문제를 수정했습니다.
- 업데이트 정보에 대한 서버 브라우저 문제를 수정했습니다.
- 서버 브라우저에서 지도의 크기에 따른 옵션으로 필터 문제를 수정했습니다.
- 차량을 버릴 때 발생하는 낮은 확률의 크래쉬 문제를 수정했습니다.
- 협동 모드에서 구급 키트 없이 부활했을 때 생기던 크래쉬 문제를 해결했습니다.
- 리눅스 32에서 협동 모드의 지도를 순환시키려고 할 때 발생하던 서버 크래쉬 문제를 해결했습니다.
- 가끔 빨간 거리 표시기가 지면에 나타나는 문제를 해결했습니다.
- 무기를 바꿀 때 플레이어의 무기가 보이지 않던 문제를 해결했습니다.
- 협동 모드에서 bot의 콘솔 명령이 로컬 서버에서 작동됩니다.
- 중장갑 차량에 의한 과도한 대미지가 보정되었습니다.
- 랭킹 서버에서 시작할 수 있는 최소 인원의 수치가 변경되었습니다.
각각 이제는 6, 8, 8입니다.
- 비 랭킹 서버를 열 수 있습니다.
- 지휘관이 죽었을 때, 더 이상 지휘관 옵션을 이용할 수 없습니다.
- 플레이어가 본 게임 전에 시작 지점에 출현하지 않았을 때 스폰 지적이 선택된 것 처럼 나타나던 버그가 수정되었습니다.
- 협동 모드 (로컬 서버) - 서버 호스트가 추방하거나 금지할 경우 다른 어떤 플레이어도 서버에 참여할 수 없던 문제가 해결되었습니다.
- 랭킹 서버가 강제로 잠깁니다.
- MOD를 위한 싱글 맵 리스트에 있는 멀티플 게임 모드를 위한 지원이 추가되었습니다.


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Battlefield 2™: V1.3
읽어보기 파일
2006. 4. 25
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패치 v1.3
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새로운 기능
- 공중 투하 차량:
분대원들은 이제 자신들의 장소에 차량이 투하되도록 지휘 계통 윗선에 요청을 전송할 수 있습니다.
- Co-op:
Co-op 모드에서는 인공지능 BOT와 플레이어로 인터넷과 LAN에서 싱글 플레이어 레벨을 플레이할 수 있습니다. 서버 생성기에서 BOTS가 게임에서 작동하는 방법을 수정할 수 있게 해주는 여러 개의 새로운 옵션이 생성되었습니다.
BOTS의 수: 이 설정으로 게임에 스폰할 BOTS의 총 수를 결정할 수 있습니다.
Bot 비율: 이 설정으로 각 팀에 스폰할 총 BOTS의 백분율을 결정할 수 있습니다. 예를 들어 이 값을 25로 설정하면 총 BOTS의 25%는 팀 1에서 스폰하고 75%는 팀 2에서 스폰하는 것을 의미합니다. 팀 1은 항상 MEC, 중국 또는 그 동맹국이며 팀 2는 항상 미국, EU와 그 동맹국입니다.
BOT 난이도: 이 설정은 BOTS의 스킬 레벨을 결정합니다. 10이 가장 쉽고 100이 가장 어렵습니다.
- 기본 키트 선택:
마지막에 사용한 키트는 라운드 시작 및 맵 사이에 저장됩니다.
버그 수정 및 게임플레이 조정
- 원격 콘솔과 리눅스 서버의 문제 해결했습니다.
- 서버 충돌시 금지 리스트가 제거되지 않도록 수정했습니다.
- 공중에 버려진 헬리콥터가 비행을 계속하게 되는 문제를 해결했습니다.
- 계속 플레이하게 되는 서버에서 플레이어의 등급이 제대로 설정되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 죽어 있는 동안 분대에 참여하게 되면 플레이어는 다시 스폰될 때까지 분대장을 스폰 포인트로 사용할 수 없게 됩니다.
- 이제 깃발 캡처 막대는 캡처 반경에 들어가는 플레이어에 대해 정확하게 반응합니다.
- 아군 차량이 유효 목표로 표시되는 문제를 해결했습니다
- 아군 차량 잠금: 잠금(Lock-on) 무기는 아군 차량에서는 잠궈지지 않습니다.
X가 표시된 상자는 나타나지만 잠금 음은 나타나지 않고, 발사되더라도 미사일은 아군 목표를 추적하지 않습니다.
- 미니 맵 기능을 바꾸는 문제를 해결합니다.
- BF2SF 헬리콥터에서 미사일 카운트를 조정했습니다.
- 특수 부대 등급 이름의 문제를 해결했습니다.
- 차랑 탑승시의 엔지니어에게 표시되는 수리 HUD를 해결했습니다.
- 조정된 심사 기준
- "IP로 연결"을 사용하여 IP 주소로 300개의 문자를 입력한 후의 클라이언트 충돌을 해결했습니다.
- 오프라인 계정에서 싱글 플레이어 계정을 만들 때 기술상의 중지 현상을 해결했습니다.
- BF2에서 BF2:SF로(또는 반대) 전환할 때의 충돌을 해결했습니다.
- 다른 플레이어가 동일한 계정으로 로그인을 시도할 때 이미 로그인한 플레이어가 게임에 참가를 시도하는 도중 크래쉬가 발생하던 문제를 해결했습니다.
- Dragon Valley 맵 관련 문제점을 해결하였습니다.
- Zatar Wetland에서 AA 미사일이 유정탑에 조준되지 않던 문제를 해결하였습니다.
- Eurofighter가 폭파될 시 Mig-29 의 잔해처럼 보이던 문제를 해결하였습니다.
- 사람이 탑승한 기관총 포좌에서는 탄약대가 표시되지 않습니다.
- Kubra Dam과 Zatar Wetland에서 AA 사이트가 폭격 HUD에 표시되지 않던 문제를 해결하였습니다.
- 스페셜 포스 - 이제 개방형 탈것에서 크로스보우 발사시 다른 플레이어들이 무기가 정확히 발사되는 것을 볼 수 있습니다.
- 엔지니어가 차량 탑승시 그리고 아군 차량 수리시 수리 HUD에 발생하던 문제를 해결하였습니다.
- 'Strike at Karkland'에서 아군 사격 옵션이 꺼져있을 경우 플레이어들이 열차 사고를 통해 빌딩 안으로 진입할 수 있던 문제를 해결하였습니다.
- Wake Island 2007에서 미군이 중국군의 화력을 무력화시킬 수 있는 커맨더 관련 이슈를 해결하였습니다.
- Zatar Wetland 32인 맵에서 커맨더 어셋이 사용자 지정 위치에 정확히 드롭되지 않던 문제를 해결하였습니다.


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패치 v1.22
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- 서버 안정도 증가
- 타이거 공격 헬기의 조작감이 변경되었습니다.
- 포복 후 무기를 사용하기 까지 약간의 딜레이가 추가되었습니다.
- MG36과 PKM은 다른 무기와 동일선상에서 사격시 생기는 탄착군 형성이 변하였습니다.
- P90의 rpm이 600에서 900으로 증가했습니다.
- 특정 Oil towers에서 조준시 생기는 오류가 수정되었습니다.
- 만리장성에서 발생하던 문제가 수정되었습니다. (Great wall)
- Dragon Valley 및 Karkand에서 발생하던 문제가 수정되었습니다.


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패치 v1.21
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수정 사항
- 배틀필드 2: 스페셜 포스 맵 중에서 TOW를 장착한 Hummwv의 튕김 현상 수정
- 전투 기록 화면에서 튕김 현상 수정
- 스크린 캡쳐 기능 수정
- 1.4 비디오 카드 픽셀 쉐이더 오류 수정
- 열탐지 미사일이 오일 타워에 붙었던 현상 수정
- 열탐지 미사일이 지그재그로 움직였던 문제 수정
- 최대 클레이모어 수가 2개로 감소
- 맵 이름으로 서버를 검색할 수 있도록 수정
- 사운드, 에니메이션과 기타 동기화 문제를 일으켰던 클라이언트와 서버 커뮤니케이션 문제 수정

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패치 v1.2
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하드 디스크 공간

운영 체제는 게임 구동을 위해서 윈도우 내에 추가 여유 공간(가상 메모리)이 필요합니다.
만약 오류 대화상자에 다음과 같은 메시지가 나오는 경우:
"가상 메모리 부족"
하드 디스크 여유 공간을 늘리십시오.

배틀필드 2 1.2 버전을 설치하기 위해서는 게임 저장을 위한 공간을 제외하고, 모든 패치를 설치할 경우 약 2GB의 하드 디스크 여유 공간이, 추가패치를 설치할 경우 약 1.5GB의 여유공간이 필요합니다.

배틀필드 2가 윈도우가 설치된 하드 디스크가 아닌 다른 디스크에 설치된 경우, 윈도우가 설치된 하드 디스크에 추가적으로 약 375Mb(모든 패치의 경우), 혹은 100Mb(추가 패치의 경우)의 여유 공간이 필요합니다.

'배틀필드 2: 유로 포스'의 설치를 위해서 약 800Mb의 하드 디스크 여유 공간과 게임 저장을 위한 공간이 추가적으로 필요합니다.


'배틀필드 2: 스페셜 포스'와 패치
* 중요!
'배틀필드 2: 스페셜 포스"는 패치 보다 이전 버전의 게임 입니다.
만약 패치를 설치하신 후 '배틀필드 2: 스페셜 포스"를 구입하셨다면, "배틀필드 2: 스페셜 포스"를 설치하신 후, 다시 패치를 설치해 주시기 바랍니다.


수정된 사항

- 점프 후 바로 몸을 숙이는 행동이 불가능합니다.
- 더 이상 점프와 동시에 사격할 수 없습니다.
- 몸을 숙였다 일으키는 동작을 연속적으로 할 수 없습니다.
- 시간제한 없이 스프린트를 계속할 수 있었던 버그가 수정되었습니다.
- 헬리콥터의 미사일 장착 수가 14개에서 8개로 줄어들었습니다.
- 유도 미사일의 사정 거리가 짧아졌습니다.
- M134의 데미지가 축소되었습니다.
- 모든 헬리콥터, 비행기에 대한 Hit-point가 줄어들었습니다.(따라서 격추가 보다 용이해졌습니다.)
- 지대공 미사일의 조준 능력이 향상되었습니다.
- 모든 보조 무기(갈고리, 외줄 도르래 등)가 최적화되었습니다.
- 모든 스나이퍼 라이플이 최적화되었습니다.
- Sa80이 최적화되었습니다.
- G3A3가 최적화되었습니다.
- 달리는 동안 재장전이 가능해졌습니다.
- 중국군과 MEC의 APC가 이제 취약한 구조물을 관통할 수 있습니다.
- 의무병의 제세동기 사용이 수정되었습니다. 사용하지 않는 동안 재충전됩니다.
- SCAR-L의 재장전 사운드가 수정되었습니다.
- 서버 검색 필터링이 적절하게 작동할 것입니다.
- 지뢰를 매립한 병과와 같은 병과에 속한 플레이어들은 "G"키를 사용하여 이미 매립된 지뢰들(클레이모어, 대전차지뢰, C4등)을 주워 사용할 수 있습니다.
- 주변의 폭발이 이미 매립한 지뢰에 영향을 미치지 않을 것입니다.
- MP7에 몇 가지 수정이 가해졌습니다. 총알 수가 늘어나며 탄창수와 데미지는 줄어들 것입니다.
- 섬광탄의 영향 반경이 줄어듭니다.
- 저격수와 대전차병 병과에 언락 아이템을 추가하였습니다.
- 야시경 시야 밖의 지형을 어둡게 표현함으로써, 야시경 착용시 나타나는 버그를 수정하였습니다.
- 배틀필드 2 또는 확장팩이 아닌 Mods가 레벨을 불러올 때 마다 셰이더를 바꾸게 되는 문제를 해결하였습니다.
- 확장팩 비사용 Mods가 확장팩 셰이더를 사용할 수 없게 하였습니다.
- 하보크 헬리콥터의 TV 유도 미사일 버그를 수정하였습니다.
- APC 기능 향상 - "중국군과 MEC의 APC가 이제 취약한 구조물을 관통할 수 있습니다." 라는 버그 수정에 패치 팀과의 의사소통에 문제가 있었습니다. 중국군과 MEC의 APC의 성능이 원상 복귀되었으며, LAV25는 더 이상 취약한 구조물을 관통할 수 없습니다.
- 몇몇 차량(탱크 등)안에서 HUD에 가린 부분의 차량이 사라지는 현상을 수정하였습니다.
- 메쉬 렌더링이 고정된 상태에서 성능이 향상되었습니다.
- 유탄 발사기로 인한 폭발 반경이 축소되었습니다.
- 유탄 발사기의 사정 거리가 짧아졌습니다.
- 섬광탄의 숫자가 4개에서 3개로 줄어들었습니다.
- 시작, 끝 메뉴 화면에서 카자흐 공화국기가 올바른 것으로 교체되었습니다.

계급 확장

- 이제 플레이어들은 '대장'까지 진급할 수 있습니다.

UAV의 가시화

- 지휘관이 사용하는 UAV가 가시화될 것입니다. 실제 UAV가 UAV탐색 반경안에 나타나 그 주위를 맴돌 것입니다. 플레이어들은 발포하여 이들을 격추시켜 상대의 정찰을 마비시킬 수 있습니다. 커맨더는 일정한 시간이 지난 후, 같은 성능을 지닌 UAV를 계속하여 준비할 수 있습니다.

알려진 문제점

ATI 크로스파이어 카드
- 256Mb의 메모리에서 ATI 크로스파이어를 사용하여 고 해상도(예를 들어 1920x1440)를 설정하면 메모리 부족 현상이 발생됩니다.
ATI 크로스파이어 모드로 인한 메모리 부족은 검은 화면에 루프가 나타나는 것과 같은 오류를 발생시킵니다.
이러한 오류시 해상도를 낮은 상태(예를 들어 1024x768이나 더 낮게)로 변경하시기 바랍니다.

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패치 v1.12
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* 중요!!
기본 게임인 '배틀필드 2'에 패치 1.12를 설치한 후 '배틀필드 2: 스페셜 포스'를 설치한 경우, 패치 1.12를 다시 설치하셔야 서버 1.12에서 멀티플레이가 가능합니다.


수정된 사항
- 배틀필드 2의 주요 맵에서 폭격기 조정시 마우스휠로 무기를 전환할 때 일어났던 크래쉬 문제를 해결하였습니다.(SU-34, F-15, J10)
- "The Iron Gator" 맵에서 플레이시, 병과에서 갈고리와 외줄 도르래 사용을 차단하였습니다.
- 싱글플레이의 로딩 스크린이 맵 선택 이미지와 일치되도록 수정하였습니다.
- 플레이어들이 '배틀필드 2: 스페셜 포스'의 약장들을 클릭하면 해당 설명을 볼 수 있도록 메뉴를 수정하였습니다.
- 브라우저에 있었던 문제를 수정하여 '배틀필드 2: 스페셜 포스'의 서버들에 초록색의 '2' 아이콘이 나타나도록 하였습니다.
- 갈고리와 외줄 도르래 사용시 문제가 되었던 오브젝트 충돌 처리 방식을 개선하였습니다.
- 대포가 파괴되었을 경우 3D 맵에서 나타났던 대포 아이콘 문제를 수정하였습니다.


비디오 스펙 변경
- GeForce FX 5900 계열:
GeForce FX 5900 Ultra
GeForce FX 5900
GeForce FX 5900XT
GeForce FX 5950 Ultra
GeForce FX 5900ZT
GeForce PCX 5900
- 위의 비디오 카드를 사용할 경우, 초기 비디오 설정들은 모두 "낮음"으로 되어 있음을 알립니다.

갈고리와 외줄 도르래 개선 사항

갈고리
- 갈고리는 소총수와 대전차병 병과 플레이시 사용할 수 있습니다. 사격이나 대체 발사 버튼을 눌러서 던진 후 "E"를 누르면 로프를 타거나 로프에서 내릴 수 있습니다. 그 후 방향키를 누르면 로프를 오를 수 있습니다. 로프는 맵 상의 스태틱 오브젝트에 걸 수는 있으나, 지형이나 차량 등에는 이용할 수 없음을 알려드립니다. 소총수나 대전차병으로 플레이하는 경우에는, 일시적으로 선택한 병과의 무기에 갈고리가 포함되어 있지 않더라도 다른 상대 팀이 사용하는 갈고리를 집어서 사용할 수 있습니다.

외줄 도르래
- 외줄 도르래는 특수부대와 저격수 병과 플레이시 사용할 수 있습니다. 사격 버튼을 눌러 줄을 던진 후 조준점을 맞추기 위해서 대체 발사 버튼을 이용하십시오. 줄이 조준점에 위치하면 "E" 버튼을 눌러서 올라 타십시오. 그러면 줄 위에서 자동으로 미끄러져 내려오게 됩니다. 저격수나 특수부대로 플레이하는 경우에는, 일시적으로 선택한 병과의 무기에 외줄 도르래가 포함되어 있지 않더라도 다른 상대 팀이 사용하는 외줄 도르래를 집어서 사용할 수 있습니다.



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배틀필드 2 : 스페셜 포스
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확장팩으로 멀티플레이시 유의할 점
- 배틀필드 2 : 스페셜 포스가 인스톨되면 새로운 업데이트가 적용됩니다. 그러나 새로운 업데이트 적용후에는 인터넷이나 LAN선을 통해 배틀필드 2 1.03를 설치한 플레이어들과 함께 플레이할 수 없습니다.
배틀필드 2만 설치한 유저들과 플레이하는 것은 1.1업데이트 내지 그 이후의 업데이트를 적용해야 가능합니다.
- 스페셜 포스를 인터넷상에서 플레이하기 위해서는 EA 공식 사이트로부터 최신 업데이트를 다운로드받아야 합니다.

야시경
- 야시경은 "7"을 기본키로 작동합니다. 야시경을 사용하면 어두운 곳에서 시야가 확보될 것입니다. 배터리로 작동하며, 사용할 경우 배터리가 점점 줄어들며 사용하지 않으면 재충전됩니다.

갈고리
- 갈고리는 소총수와 대전차병에게 추가된 무기입니다. 발사 버튼이나 그에 상응하는 버튼을 눌러 사용합니다. "E"버튼을 눌러 로프에 타거나 내릴 수 있습니다. 방향키를 사용하면 로프를 타고 올라갈 수 있습니다. 로프는 화면상의 모든 고정 목표물에 걸쳐질 수 있으며, 지면이나 차량에는 사용할 수 없습니다.

외줄 도르래
- 외줄 도르래는 특수 부대원과 스나이퍼에게 추가된 무기입니다. 발사 버튼을 눌러 사용하며, 한번 더 누름으로써 외줄 도르래를 연결 가능한 곳에 겨냥하고 있는지를 확인할 수 있습니다. 도르래를 설치하면 "E" 버튼을 눌러 올라 타십시오. 그러면 자동적으로 높은 곳에서 낮은 곳으로 이동할 수 있습니다.

섬광탄
-섬광탄은 다른 플레이어들의 신경을 마비시키는 데 사용합니다. 사용 방법은 수류탄과 같습니다. 폭발할 때, 사정거리 안에 있는 플레이어들은 청각이 마비될 것이며 폭발을 직접 보게 된다면 일정 시간 동안 시야가 마비됩니다.

최루 가스
- 최루 가스는 일정 지역에 일정 시간동안 퍼집니다. 최루가스가 퍼져 있을 동안, 그 안에 있는 플레이어는 가스의 영향을 받습니다. 가스를 들이마시게 되면 플레이어의 시야가 어두워짐과 동시에 달릴 수 없습니다. 가스 마스크(기본 키"8"번)을 이용하면 가스에 의한 중독을 막을 수 있습니다. 하지만 중독된 후 가스 마스크를 쓴다고 치료되는 것은 아닙니다. 다음 최루탄이 터질 때 중독을 예방할 수는 있습니다.

-잠금 아이템 해제

배틀필드2 : 스페셜 포스를 플레이하시면 기존의 배틀필드 2 맵에서 배틀필드 2:스페셜 포스의 잠금 아이템들을 사용할 수 있는 특권을 누리실 수 있습니다. 배틀필드 2에서의 잠금 아이템들은 1번째 잠금 아이템으로, 그리고 앞서 설명한 아이템들은 2번째 잠금 아이템이 됩니다. 2번째 잠금을 해제하기 위해서는 반드시 1번째 잠금을 해제해야 합니다. 예를 들어, 소총수의 경우 F2000을 사용하기 앞서 먼저 G3A3의 잠금을 해제해야 합니다.


-갈고리와 외줄 도르래 재장전 시간

재장전을 위해 약 15초 정도의 시간이 소요됩니다.

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시스템 요구 사항
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- 운영 체제

윈도우XP - (32비트 버전)

- CPU

배틀필드 2: 스페셜 포스는 아래의 프로세서들을 지원합니다.

Intel Pentium 4
Intel Xeon
Intel Pentium Extreme Edition
Intel Celeron D
AMD Athlon XP
AMD Athlon 64
AMD Athlon 64-FX
AMD Sempron processor

-최소 요구 사양

CPU: 1.7 Ghz
RAM: 512 Mb
비디오 카드 - NVidia GeForce FX 5700
ATI Radeon 8500 or ATI Radeon 9500 with 128 Mb of RAM


-권장 사양

CPU: 2.4 Ghz
RAM: 1 Gb
최소 Ram 256 Mb 이상인 비디오 카드

-비디오 카드

배틀필드 2: 스페셜 포스는 아래의 비디오카드만 지원합니다.

Radeon X700 (PCIe)
Radeon X600 (PCIe)
GeForce 6600 (PCIe)
GeForce PCX 5900 (PCIe)
GeForce 5800 Series (AGP)
ATI Radeon X800 XT Platinum Edition
ATI Radeon X800 PRO
ATI Radeon 9800 Series
ATI Radeon 9600 Series
ATI Radeon 9550 (RV350LX)
ATI Radeon 9500 / 9700 Series
ATI Radeon 8500 Series
ATI Radeon X300 Series
NVidia GeForce 6800 Ultra
NVidia GeForce 6800 GT
NVidia GeForce 6800
NVidia GeForce FX 5950 Series
NVidia GeForce FX 5900 Series
NVidia GeForce FX 5700 Series


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하드 디스크 여유 공간
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배틀필드 2: 스페셜 포스를 설치하고 게임을 저장하기 위해서 하드 디스크에 대략 3.0 GB의 여유 공간이 필요합니다.

게임 설치 이외에 운영 체제는 게임을 구동하기 위한 하드 디스크 여유 공간을 필요로 할 것입니다. (가상 메모리)

만일 다음과 같은 에러 메시지를 보게 되신다면
하드 디스크의 여유 공간을 조금 더 확보하시기 바랍니다.

"Ran out of virtual memory"
"가상 메모리 공간이 부족합니다."



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배틀필드 2 v1.03
읽어보기 파일
2005년 9월 6일
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배틀필드2를 구입해주셔서 감사합니다.

본 읽어보기 파일에는 사용 설명서에서 이미 다루어진 다양한 특징에 대한 좀 더 자세한 정보뿐만 아니라 사용 설명서에 미처 실리지 못한 최신 정보를 포함하고 있습니다.
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패치 v1.03
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새로운 요소들

- Wake Island 맵

잘 알려진 BF1942맵의 새로운 버전을 포함하고 있습니다. 64인 멀티 플레이만 지원하며 싱글 플레이는 지원하지 않습니다.


- 선호 서버/서버 정보

멀티 플레이어 메뉴에서 새롭게 추가된 탭으로, 최근 플레이어가 접속한 20개의 서버들을 저장할 수 있습니다. 덧붙여 플레이어가 선호하는 서버들의 리스트도 포함하고 있습니다.

* 멀티 플레이어 탭에 최근 선택한 서버를 플레이어의 선호 서버로 추가할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.
* 게임 내의 스코어 보드(TAB 버튼) 에 현재 플레이어가 사용하고 있는 서버, 또는 선호 리스트에 포함된 서버를 추가하거나 제거할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.

- 계정 로그인 안내 화면
온라인 계정으로 로그인 하신 후, 정기적으로 업데이트 되는 배틀필드 2 관련 뉴스와 정보를 접하실 수 있습니다.

- 데이터 비교

전투 본부에서 ‘비교’ 버튼을 클릭하시면 다른 사용자의 이름과 데이터를 찾아보실 수 있습니다. 메뉴 좌측 상단의 이름 옆에 위치한 화살표 버튼을 사용하여 자신의 데이터와 다른 플레이어들의 데이터를 비교할 수 있습니다. (다른 플레이어들의 사이에 있는 자신의 데이터를 확인할 수 있습니다)

-전투명 설정

플레이어는 스코어 보드의 이름표(계정) 옆, 게임 메시지, 게임 내 캐릭터 머리 위에 표시되는 최대 6글자의 전투명을 설정할 수 있습니다.
* 전투명은 귀하의 계정 이름이나 정보에 영향을 미치지 않습니다. (예를 들어, 전투명은 리더 보드의 계정 이름 옆에는 나타나지 않습니다)
* 계정 로그인 메뉴에서 언제라도 닉네임을 바꿀 수 있습니다.

- 전우 계정 서버

귀하는 서버에 전우 계정으로 나타나는 플레이어들의 닉네임 리스트를 설정할 수 있습니다.
* 이 리스트는 mods\bf2\settings\ReservedSlots.con에 위치합니다.
* 해당 파일을 수정하고 다음과 같이 각 플레이이어의 닉네임을 입력함으로써 플레이어의 이름을 등록할 수 있습니다.

reservedSlots.addNick <계정 이름>

<계정 이름> 으로 표시된 곳에는 플레이어의 계정 이름이 등록되며, 닉네임을 포함하지 않습니다. (위와 같이)

* 전용 서버 시작 프로그램에서, 또는 serverSettings.con file에 포함된 sv.numReservedSlots 를 세팅함으로써 전우의 숫자를 정할 수 있습니다.
* 리스트에 있는 플레이어의 숫자와 전우 서버에 있는 플레이어의 숫자가 반드시 같을 필요는 없습니다.

reservedSlots.addNick <계정 이름>

- MOD 지원

MOD 지원에 있어 다음과 같이 몇 가지 달라진 점이 있습니다.

* MOD를 실행중인 서버에 접속시, 플레이어가 이미 인스톨은 하였으나 활성화 되지 않은 상태라면, 자동적으로 활성화 되어 서버로 접속될 것입니다.
* 현재 활성화된 MOD를 실행중인 서버를 찾기 위해 서버 브라우저에 필터링 기능을 추가하였습니다.
* 이미 시작하고 있는 MOD를 적절하게 운용하기 위해 전용 서버 시작 프로그램을 수정하였습니다.
* BF2관련 기록을 공유하는 MOD 지원을 개선하였습니다.


- 게임상의 HUD/맵의 개선

* 스폰 메뉴와 지휘관 맵에서 가시화된 지역이 이제는 전투 불가 지역과 비교되어 나타나 플레이 가능한 지역이 가시화된 맵 중의 대부분을 차지합니다.
* 스폰 메뉴와 지휘관 맵, 그리고 미니맵에서 진지 이름이 표시됩니다.
* 플레이이어가 타고 있는 차량에 따라 미니맵 줌 레벨이 완전히 달라집니다. 만일 차량 탑승 중 줌 레벨을 수동으로 조정하였다면, 다음 번 그와 같은 차량에 탈 때, 같은 수준의 줌 레벨이 나타날 것입니다.
* 다른 플레이어가 차량에 탑승하거나 차량 내에서 자리를 변경할 때, 해당 플레이어들의 이름이 HUD에 표시될 것입니다.
* 차량 HUD에서 추가된 요소로서, 플레이어가 조명탄, 또는 연막탄을 재장전하는 데에 걸리는 시간이 표시될 것입니다.
* 각 팀이 점령한 깃발의 수가 미니맵의 티켓 숫자 아래에 표시될 것입니다.


게임 플레이상의 변화

- 진급과 포상에 대한 많은 기준이 달라졌습니다. 만약 당장에 진급을 하게 되거나, 숨겨진 아이템, 훈장, 기장, 약장 등을 받을 차례라면 랭킹 서버에서 포인트를 받을 때 획득하게 될 것입니다.
이로 인해 플레이어가 승급이나 포상을 받게 된다면, 다음 번 랭크 서버에서 더 많은 포인트를 받을 수 있을 것입니다.
- 차량에 탑승한 플레이어 중 단 한 명만이 진지 점령에 대한 보상을 받을 것입니다. 다른 플레이어들은 깃발 점령 속도를 높히기 위해 차량에서 내려야 합니다.
- 지휘관의 포격 지원 요청으로 인해 아군이 공격 받았을 때, 그 사살은 아군 사살로 간주되지 않습니다.
- 보급품 낙하 지점이 미니맵과 3D 아이콘으로 표시될 것입니다.
- 해당 팀의 지휘관이나 분대장은 팀 인원 자동 조절에 영향을 받지 않으며 따라서 다른 팀으로 옮겨가지 않습니다.
- 헬리콥터의 지나치게 빠른 수리 속도가 적절한 수준으로 조정되었습니다.
- 지휘관의 포격 지원, UAV, 또는 레이더를 파괴함으로서 도움 점수 1 포인트를 받게 됩니다.
- 일정 시간 동안 치료, 수리, 공급 등의 행위를 반복할 경우, 누적 포인트를 받지 못하며 단 한번의 행위만 포인트로 간주됩니다.
- 싱글플레이의 적들은 나이프를 보다 효과적으로 사용하게 됩니다.
- T98 탱크의 엔진 사운드가 추가되었습니다.
- CHINA/MEC 의 라이트 짚의 엔진 사운드가 추가되었습니다.
- APCs의 대포 사운드가 추가되었습니다.

수정된 버그

- 플레이어들에 대한 차량의 물리적 작용을 수정하여, 더 이상 움직이는 차량에 의해 쉽게 죽지 않습니다.
- 얕은 물에 빠졌을 때, 플레이어가 움직일 수 없게 하는 등의 문제를 수정하였습니다.
- 차량 탑승중인 분대장 위치로 스폰되는 병사와 차량 장갑 사이의 문제점들을 수정하였습니다.
- 차량에 폭발에 이르는 데미지를 유발하는 몇몇 구조물들을 수정하였습니다.
- 서버에서 auto-punish가 꺼져 있는 상태일 때, 팀킬로 인해 플레이어가 페널티를 받는 현상을 수정하였습니다.
- 차량이 외부에서 공격을 받아 폭발하여 주위에 사상자가 생겼을 경우, 더 이상 운전자가 그에 대한 점수를 받지 않습니다.
- 몇몇 차량의 고정식 무기 움직임 사운드를 추가하였습니다.
- 카메라 뷰를 변경할 때 조준점이 고정되어 있는 현상을 수정하였습니다.
- 서버 작동기에 인터페이스 IP세팅을 추가하였습니다.
- IP 주소로 자동 팀킬을 방지하였던 기존 시스템을 CD키를 이용한 것으로 바꾸었습니다.
- 차량 이동 중 흔들림이 많았던 고정식 무기의 흔들림을 개선하여 최소화하였습니다.
- 잘못된 스폰 지점에서 스폰하게 되는 상황을 방지하기 위해 분대장 스폰 지점을 수정하였습니다.
- 팀 인원 자동 조절 문제를 수정하여 자동으로 인원 수가 적은 팀에 새로운 플레이어를 보내지 않을 것입니다.
- T90의 포탑 장갑을 "전면 장갑" 으로 바꾸었습니다.
- 비행기와 헬리콥터의 장갑을 강화하여 AT 미사일로 인해 쉽사리 파괴되는 현상을 방지하였습니다.
- 차량 엔진을 언덕에 올라가기 쉽게 최적화하였습니다.
- 플레이어가 ctrl키를 사용하여 앉아 있는 상태에서 무전 접속을 시도할 경우, 자동적으로 일어나게 되는 현상을 방지하였습니다.
- 패스워드 보호 서버에서 패스워드를 입력한 후, 이제 더 이상 그 패스워드가 저장되지 않을 것입니다.
- PLAY NOW의 작동성을 재고하여 수정하였습니다.
- 시작, 끝 메뉴 화면에서 메모리 사용 문제를 수정하였습니다.
- 플레이어의 이름 색깔이 변하는 문제를 수정하였습니다.
- 서버 브라우저에서 서버를 클릭할 때, 서버로부터의 정보가 보다 정확히 업데이트 될 것입니다.
- 리눅스 서버에서 대화시 크래쉬가 일어나는 현상을 수정하였습니다.
- AA(Anti-Aircraft)미사일의 락온 기능을 향상하였습니다.
- 낙하중인 병사가 치료될 수 없는 문제를 수정하였습니다.
- 서버 정보 탭에 서버 포트를 추가하였습니다.
- 싱글 플레이어로 플레이 시, 서버 정보 탭은 존재하지 않습니다.
- 게임 내 메뉴에서 병사&차량 콘트롤 키가 사용되는 문제점을 해소하였습니다.
- 전투 본부에서 병사 디자인을 추가하였습니다.
- 크레딧에서 비디오 디렉터의 이름을 추가하였습니다.


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패치 v1.02
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서버에서 일어났던 메모리 누수 현상을 해결하였습니다.



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패치 v1.01
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멀티플레이 브라우저가 응답이 없는 상태가 지속되던 문제를 해결하였습니다.

옵션 메뉴에서 몇가지의 게임 컨트롤이 바인딩 되지 않았던 문제를 해결하였습니다.

서버상에서 성능 저하가 늘어나는 문제를 해결했습니다.

최초 순환 맵 이후에 발생하는 클라이언트 호스트에서의 셰이더 캐슁 문제를
해결했습니다. 셰이더는 게임 플레이 중 저절로 로드될 것입니다.

LMB 리바인딩시 일어나는 게임 정지 현상을 해결했습니다.

반사 표면에 배경 매핑이 나타나지 않는 문제점을 해결했습니다.

클라이언트가 더 이상 존재하지 않는 장비를 주울 때 나타나는 게임 정지 현상을
해결했습니다.

게임을 장시간 정지시킨 경우 AI에 나타나는 문제점을 해결했습니다. BOTS 반응속도를
늦추고 또한 좀 더 정확한 사격을 가능하게 할 것입니다.

특정 오브젝트에 맞게 LOD 거리가 조정되었습니다.



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시스템 요구사양
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- 운영시스템
Windows XP (32 비트 버전)

- CPU
배틀필드 2는 다음의 프로세서를 지원합니다:
Intel Pentium 4
Intel Xeon
Intel Pentium Extreme Edition
Intel Celeron D
AMD Athlon XP
AMD Athlon 64
AMD Athlon 64-FX
AMD Sempron processor

- 최소사양:
CPU: 1.7 Ghz
RAM: 512 Mb
비디오 카드: NVidia GeForce FX 5700또는 ATI Radeon 8500 또는 128MB RAM의 ATI Radeon 9500

- 권장사양:
CPU: 2.4 Ghz
RAM: 1 Gb
비디오 RAM이 최소 256MB 이상인 비디오 카드

- 비디오카드
배틀필드 2는 다음 비디오카드만을 지원합니다.:
Battlefield 2 only supports the following video cards:
Radeon X700 (PCIe)
Radeon X600 (PCIe)
GeForce 6600 (PCIe)
GeForce PCX 5900 (PCIe)
GeForce 5800 Series (AGP)
ATI Radeon X800 XT Platinum Edition
ATI Radeon X800 PRO
ATI Radeon 9800 Series
ATI Radeon 9600 Series
ATI Radeon 9550 (RV350LX)
ATI Radeon 9500 / 9700 시리즈
ATI Radeon 8500 Series
ATI Radeon X300 Series
NVidia GeForce 6800 Ultra
NVidia GeForce 6800 GT
NVidia GeForce 6800
NVidia GeForce FX 5950 시리즈
NVidia GeForce FX 5900 시리즈
NVidia GeForce FX 5700 시리즈



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하드 디스크 공간
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2.3GB의 하드 디스크 여유 공간 및 게임 저장에 필요한 공간
(Direct 9 설치에 추가공간 필요)

게임 설치와 별도로 윈도우 운영체제, 즉 가상 메모리를 위해 하드 디스크에 추가 여유 공간 필요

만약 오류 대화상자에 다음과 같은 메시지가 나오는 경우:

"가상 메모리 부족"

하드 디스크 여유 공간을 늘리십시오.



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게임플레이 성능 향상
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네트워크, 비디오, 사운드 옵션을 조절하면 성능이 보다 향상될 수 있습니다.

인터넷/네트워크 성능

원활한 인터넷 게임을 즐기시려면 이 부분이 중요합니다.

- 멀티플레이 게임 참여:
컴퓨터에서 최적의 성능을 내려면 다음 지침을 따를 것을 권장합니다.:

하드웨어
최소요구 시스템 - 최대 16인용 서버 사용

권장 시스템 - 최대 32인용 서버 사용

최고 시스템 - 최대 64인용 서버 사용

인터넷서비스
ISDN 사용자 - 최대 16인 게임

ADSL/Cable 사용자 - 최대 32인 게임

T1/LAN 사용자 - 최대 64인 게임




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전용 서버
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배틀필드 서버는 전용 서버 플랫폼에서 구동할 것을 강력히 권장합니다. 현재 최고 성능은 다음 사양
을 갖춘 기기에서 구현됩니다.:

리눅스

- 16인 게임 최소 사양:
CPU: 1 Ghz
RAM: 256 Mb

- 64인 게임 권장 사양:
CPU: 3 Ghz, AMD 애슬론 64 CPU: 3500+ (2.2 Ghz)운영
RAM: 1 Gb


윈도우

- 16인 게임 최소 사양:
CPU: 1 Ghz
RAM: 384 Mb

- 64인 게임 권장 사양:
CPU: 3 Ghz, AMD 애슬론 64 CPU: 3500+ (2.2 Ghz)운영
RAM: 1 Gb


광대역

- 최소
2.5 Mbit

- 권장
5Mbit


위의 하드웨어를 업그레이드하면 전반적인 게임플레이 성능이 향상됩니다.


방화벽

서버에 소프트웨어 방화벽을 사용하면 서버 성능과 전반적인 게임 플레이에 악영향을 줄 수 있으므로
권장하지 않습니다.


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클라이언트 / 서버 포트
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배틀필드 2 계정 생성
주의: 배틀필드 2 멀티플레이 계정을 생성하려면, 방화벽에 다음의 포트가 열려있어야 합니다.

클라이언트 포트:

UDP 27900
UDP/TCP 29900
TCP 80
TCP 4711
TCP 29901
UDP 1500-4999
UDP/TCP 1024-1124
UDP 28910
UDP 16567
UDP 55123-55125

배틀필드 2 서버 호스트
배틀필드 2 서버를 호스트하려면, 방화벽에 다음의 포트가 열려있어야 합니다.

서버 포트:

UDP 27900
UDP/TCP 29900
TCP 80
TCP 4711
UDP 27901
UDP 1500-4999
UDP/TCP 1024-1124
UDP 29900
UDP/TCP 27900
UDP 16567
UDP 55123-55125



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서버 운영 명령어
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맵 리스트 명령어:

- mapList.list
서버의 모든 맵에는 ID번호가 있으며, 이는 맵을 바꿀 때 사용됩니다. 이 명령어 리스트에는 그 번호
와 맵 이름, 게임 모드와 플레이어 수가 담겨있습니다.

- mapList.configFile <파일의 새 경로>
_mapList.con 의 위치를 밝히는 데 사용됩니다.
초기값은 \내 문서\배틀필드 2\ServerConfigs\ 입니다.

- mapList.load
서버가 _mapList.con을 리로드하도록 합니다.

- mapList.save
서버의 현재 맵 리스트를 _mapList.con 파일에 저장합니다.

- mapList.mapCount
현재 맵 리스트에서 총 맵 수를 보여줍니다.

- mapList.currentMap
현재 플레이중인 맵 리스트 ID 번호를 보여줍니다.

- mapList.clear
현재 맵 리스트를 삭제합니다.

- mapList.remove <맵 ID 번호>
맵 리스트에서 지정한 맵을 제거합니다.

- mapList.append <맵 이름> <게임 모드> [플레이어 수]
맵 리스트 끝에 새로운 맵을 추가합니다.
먼저 맵 이름과 게임 모드를 지정해야 합니다. 플레이어 수는 선택 가능하며, 선택하지 않을 경우 현
재 서버 설정에 따라 초기 지정값으로 실행됩니다.

- mapList.insert <맵 ID 번호> <맵 이름> <게임 모드> [플레이어 수]
mapList.append와 같은 기능을 하지만 이 명령어는 리스트에 새로운 맵을 추가할 경우 맵 ID 번호를 지
정할 수 있습니다.
새로운 맵을 리스트에 추가할 때는 맵 ID 번호를 지정하십시오.


운영 명령어:

- admin.listPlayers
서버에 접속한 플레이어의 리스트를 보여줍니다.
이 명령어는 플레이어의 ID 번호와 이름 리스트를 보여주며, 원격으로 참여하는 플레이어의 경우 플
레이어의 IP주소를 보여줍니다. 플레이어의 ID번호는 스코어보드/관리 탭에서도 볼 수 있습니다.

- admin.runNextLevel
서버를 강제 종료시켜 라운드를 끝내고 맵 리스트에서 다음 맵을 시작합니다.

- admin.currentLevel
현재 실행중인 맵의 맵 리스트 ID 번호를 보여줍니다.
mapList.currentMap과 같은 기능

- admin.nextLevel
다음 실행할 맵의 맵 리스트 ID 번호를 보여줍니다.

- admin.restartMap
현재 맵을 다시 시작합니다.

- admin.banPlayer <플레이어 ID 번호> [타임아웃]
차단하고자 하는 플레이어의 ID번호를 입력하십시오. 그 IP 주소를 이용하여, 서버에 접속하는 플레
이어를 차단합니다.
- 차단은 CD키 해쉬상에서 설정될 수 있습니다.Bans can be set on CD key hashes.
- 차단은 banlist.con 에 절대 시간으로 저장됩니다. banlist.con 에 존재하는 차단은영구 차단으로 해
석됩니다.
여러가지 타임아웃 중에 선택할 수 있습니다.
- 'perm'을 입력하면 차단이 계속됩니다. 타임 아웃을 입력하지 않으면 초기값으로 실행됩니다.
- 수치는 차단이 실행되는 시간을 초로 나타냅니다. (예:3600이면 1시간을 의미)
- 'round'를 입력하면 차단이 다음 맵 전까지 유효하게 됩니다.
- 숫자 앞에 콜론(:)이 있는 경우에는 (예':1234567'), 특정 시점 이후의 차단 시간을 나타냅니다. (1970
년 1월 1일 이후의 초 시간)

- admin.banPlayerKey <플레이어 ID 번호> [타임아웃]
차단하고자 하는 플레이어 ID번호를 입력하십시오. CD키 해쉬를 이용하여 서버에 접속하는 플레이
어를 차단합니다.
타임아웃을 지정할 수 있습니다. admin.banPlayer로 타임아웃 리스트를 확인하십시오.

- admin.addAddressToBanList [타임아웃]
차단하고자 하는 플레이어 ID번호를 입력하십시오. 타임아웃도 지정할 수 있습니다. admin.banPlayer
로 타임아웃 리스트를 확인하십시오.

- admin.addKeyToBanList [타임아웃]
차단하고자 하는 CD키 해쉬를 입력하십시오. 타임아웃도 지정할 수 있습니다. admin.banPlayer로 타임
아웃 리스트를 확인하십시오.

- admin.removeAddressFromBanList
차단 리스트에서 빼고 싶은 IP 주소를 입력하십시오.

- admin.removeKeyFromBanList
차단 리스트에서 빼고 싶은 CD키 해쉬를 입력하십시오.

- admin.clearBanList
모든 차단 리스트를 삭제합니다.

- admin.listBannedAddresses
현재 차단중인 IP주소 리스트를 보여줍니다.

- admin.listBannedKeys
현재 차단중인 CD키 리스트를 보여줍니다.

- admin.kickPlayer <플레이어 ID 번호>
추방하고 싶은 플레이어 ID 번호를 입력하십시오.



원격 콘솔 접속:

서버에 원격 콘솔 접속 셋업:

- 서버 \admin\에 called default.cfg라는 새로운 플레인 텍스트 문서를 생성하십시오.
- 다음 텍스트를 새 파일에 입력하십시오.:

포트=4711
패스워드=사용자가 지정한 패스워드

- 파일을 저장하고 서버를 시작하십시오.

이제 클라이언트로부터 다음 명령을 사용하여 서버에 원격으로 접속할 수 있습니다.:


- rcon login <사용자 지정 패스워드>
이 명령어로 서버에 로그인 하십시오.

- rcon users
이 명령어는 서버에 접속한 모든 사용자 리스트를 보여줍니다.
admin.listPlayers 와 매우 유사.

- rcon exec <명령어>
<명령어>를 서버에 실행하고자 하는 콘솔 명령어로 바꿔줍니다.
예: rcon exec admin.kickPlayer 3

보다 향상된 서버 관리를 위해, 배틀필드 2용 툴을 다운로드 받을 것을 권장합니다.



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VoIP
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독립형 VOIP 서버

배틀필드 2는 원격 VoIP 서버 운영을 지원합니다. VoIP서버를 원격으로 운영하게 되면 메인 게임 서버
의 부담을 덜어주므로 성능이 향상됩니다.



설정

배틀필드 2 서버 실행기:

- VoIPEnabled
배틀필드 2에서 VoIP를 가능하게 합니다.

- VoIPServerRemote
VoIP를 원격 서버에서 구동하게 합니다.

- VoIPServerRemoteIP
원격 VoIP 서버의 IP 주소를 입력시킵니다.

- VoIPServerPort
원격 VoIP 서버와의 커뮤니케이션 용 배틀필드 2 서버 소켓을 지정합니다.

- VoIPBFClientPort
원격 VoIP 서버와의 커뮤니케이션 용 배틀필드 2 클라이언트 소켓을 지정합니다.

- VoIPBFServerPort
원격 VoIP 서버에서 배틀필드 2 클라이언트와 배틀필드 2 서버와의 커뮤니케이션 용 소켓을 지정합
니다.

- VoIPSharedPassword
VoIP 서버 접속용 패스워드를 지정합니다.

- VoIPQuality
VoIP 품질을 지정합니다. 수치가 높을수록 전송되는 사운드의 품질이 높아지며, 보다 큰 대역을 필요
로 합니다.
- 프런트 엔드를 통해 시동되는 LAN 서버의 성능은 기본적으로 가장 높은 5로 설정되어 있습니다.
- 배틀필드 2 서버 구동 프로그램에서는 기본 성능이 3으로 설정되어 있습니다. 인터넷 게임을 하는
데 최적의 상태입니다. LAN 게임시에는 성능 설정을 상향 조정해서 전송 능력을 높일 수 있습니다.


배틀필드 2 독립형 VOIP 서버는 설치 절차에 따라서 개별적인 기기에 설치할 수도 있습니다. 고급 설
치를 선택한 후 BF2 VOIP 서버를 선택합니다.

독립형 VoIP 서버의 'voip.con' 파일을 수정해야 하는 경우도 있습니다. 이 파일의 원래 내용은 다음과 같
습니다:

55125 no_password

- '55125'
이는 배틀필드 2 서버에 할당된 기본 포트 번호로서 독립형 VoIP 서버와 통신할 때 사용됩니다. 이 숫
자가 배틀필드 2 서버 구동 프로프램에 설정되어 있는 VoIPServerPort의 숫자와 일치되어야 합니다.

- 'no_password'
이 암호가 서버 구동 프로그램의 VoIPSharedPassword에 설정되어 있는 암호와 일치해야 합니다.


다중 인스턴스

배틀필드 2 독립형 VoIP 서버와 연결되어 있는 배틀필드 2 서버의 다중 인스턴스를 가질 수 있습니다.
그러기 위해서는 각각의 인스턴스가 하나의 포트를 통해 연결되도록 해야 합니다. 예를 들어,

- 인스턴스 1
VoipServerPort 55127
VoipBFClientPort 55128
VoipBFServerPort 55129

- 인스턴스 2
VoipServerPort 55130
VoipBFClientPort 55131
VoipBFServerPort 55132



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배틀레코더
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용도

배틀레코더는 각 라운드를 기록하고 배포합니다. 이 시스템은 매우 유연성이 있으며 현재 실행 내용
을 쉽게 바꿀 수 있습니다. 여기 사용되는 스크립트를 편집하기 전에 PYTHON에 대해 잘 알아두실 것
을 권장합니다.


배틀레코더에는 두 가지 구성요소가 있습니다. 하나는 전용 서버 실행기 입니다.

전용 서버 실행기는 다음 정보를 필요로 합니다.:
- AutoRecord
AutoRecord를 켜고 배틀레코더를 실행하십시오. 이제 서버에서 이루어진 모든 라운드가 파일에 기록
될 것입니다.

- DemoDownloadURL
이 URL주소는 라운드가 끝나면, 접속한 클라이언트들에게 전달됩니다. 이 URL주소는 사용자가 '다운
로드'를 선택할 경우, 배틀필드 2 프론트 엔드가 데모 파일을 다운로드할 수 있는 곳입니다.
데모 파일은 URL에서 지정된 경로에 저장되어야 하며 그렇지 않을 경우 데모 다운로드가 실패하게
됩니다.

- AutoDemoHook
AutoRecord가 실행되어 있을 경우, 서버는 매 라운드 끝에 이 스크립트를 보여줍니다.

- DemoQuality
배틀레코더에서 만들어지는 녹화물의 품질을 조절할 수 있습니다. 기본 설정은 ‘1’ 로 되어 있는데 인
터넷 게임을 할 때는 이 상태를 유지하는 것이 좋습니다. ‘10’ 이 가장 높은 값인데, 이 설정을 사용하게
되면 파일 크기가 8배 정도 커집니다. 또 설정 값을 높게 잡을수록 서버에 가해지는 부담도 커지게 됩
니다.


배틀레코더의 두 번째 구성요소는 라운드 종료 시 실행되는 스크립트입니다. 이 스크립트는 필요에
따라 재작성되거나 교체될 수 있습니다. 배틀필드 2 서버는 매 라운드 끝에 AutoDemoHook에 지정된 스
크립트를 실행시킬 것입니다.

auto_rotate라는 초기 스크립트는 Python으로 작성되어 있으며 실행가능프로그램에 포함되어 있습니다
.

Python 스크립트는 \adminutils\demo\rotate_demo.py에 있습니다.

이 스크립트는 배틀레코더 파일을 서버에서 새로운 로컬 영역이나 FTP사이트로 옮겨 줄 것입니다. 또,
보관되는 파일의 수를 지정할 수 있습니다.

스크립트는 배틀필드 2 설치 루트 경로의 루트파일에 있는
'auto_rotate.cfg'라는 구성 파일로 구성되어 있습니다.

이 파일에서는 다음 사항들을 설정할 수 있습니다.:

- file_limit = <값>
이 값을 설정해서 사용하고자 하는 배틀필드 레코더 파일의 수를 정하십시오.
초기값은 30입니다. 한계에 도달하면 기존 파일이 새 파일로 교체됩니다.

- target_root = <로컬 경로 경로>
로컬 경로로 옮겨가고 싶으면 여기에 경로를 입력하십시오.

- use_ftp =
데모 레코더 파일을 새로운 장소로 옮기고 싶으면 이 값을 1로 정하십시오.

- ftp_target_dir = <웹 루트 데모 경로>
데모 레코딩을 옮기고 싶은 FTP 사이트로의 경로를 입력하십시오.

- ftp_server = <서버 URL이나 IP>
FTP 서버의 URL이나 IP를 입력하십시오.

- ftp_user =
FTP 사이트 로그인 사용자명을 입력하십시오.

- ftp_password = <패스워드>
로그인 계정의 패스워드를 입력하십시오.



잠깐:
- 배틀레코더는 서버 부하를 상당히 증가시킬 것입니다.
따라서, 배틀레코더 기능이 가동된 상태에서 64인용 게임은 지원되지 않습니다.

- 플레이어 수와 티켓 할당 수를 늘리면 데모 레코더 파일이 커집니다. 250 티켓과 64인용 라운드에서
는 파일 크기가 10-12 Mb정도 됩니다.

- 배틀레코더 파일을 다운로드 받을 때는 배틀필드 2 프론트 메뉴의‘커뮤니티’기능을 이용하십시오. 저
장 위치는 다음과 같습니다.

\My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\Demos\

컴퓨터에 있는 모든 프로필은 이 장소에 배틀레코더 파일을 저장합니다.

친구 컴퓨터나 웹사이트에서 배틀레코드 파일을 다운로드 받아 위에 나온 배틀레코더 폴더에 저장하
는 것도 가능합니다. 그렇게 하면 ‘커뮤니티’ 페이지에 보이게 되므로 플레이가 가능해집니다.


재생

‘Q’와 ‘T’ 키를 이용해 기록물 재생을 제어할 수 있을 뿐 아니라 다음과 같은 키보드 단축키 사용도 가능
합니다.

- 1 ~ 9번 키
재생 속도 변경

- 자유 카메라 / 플레이어 카메라 토글
Alt 발사 키. 기본 설정상으로는 오른쪽 마우스 버튼입니다.

자유 카메라 모드에서:

- W, A, S, D 키
전진, 후진, 좌로 이동, 우로 이동

- W 카 더블 탭
카메라 움직임이 빨라짐. 전력 질주 키를 계속 누르고 있어도 마찬가지 효과가 생깁니다.

- 웅크리기 / 엎드리기
카메라가 위/아래로 이동

- 마우스
카메라 회전

플레이어 카메라 모드에서:

- Space 바
다음/이전 플레이어

- W 키와 A 키 또는 마우스 휠
카메라 줌인과 줌아웃

- 웅크리기 / 엎드리기
카메라 위/아래로 기울이기

- 마우스
플레이어 주변에서 카메라 회전




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포상과 훈장
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배틀필드 2에서는 시간대 별로, 또는 한 라운드 전체를 통틀어 이룬 업적에 따라 포상을 받게 됩니다.

업적은 몇 가진 기준에 따라 평가되며 그 등급은 다음과 같습니다:

만족스러움
좋음
숙련됨
탁월함
뛰어남

각 포상을 받으려면 다음의 기준을 하나 이상 충족시켜야 합니다. 더 좋은 포상을 받으려면 각 평가 기
준 내에서 더 높은 등급을 얻어야만 합니다.

평가 기준은 다음과 같습니다.:

- 무기 등급
해당 무기를 사용한 사살 수

- 무기 숙련도
한 라운드에서 해당 무기를 사용한 사살 수

- 전투 등급
해당 장비나 차량을 사용한 사살 수

- 전투 숙련도
특정 그룹에 속해 플레이한 시간

- 전투 능력
특정 운송 수단을 타고 플레이한 시간

- 팀 플레이어 등급
팀워크 점수

- 분대원 능력
분대원으로 보낸 시간

- 분대장 능력
분대장으로 보낸 시간

- 지휘 능력
사령관으로 보낸 시간

- 지휘 등급
한 라운드에서의 지휘관 점수

- 지휘 기량
전체 사령관 점수

- 복무 시간
입대 이후 흐른 총시간

- 운전병 등급
운전병 점수

- 낙하산 능력
낙하산을 이용한 시간

- 전문가 등급
의무병, 공병, 보급병 등 특수한 능력을 통해 얻은 점수

- 품행 등급
모범적인 품행에 대한 포상

- 전투 자격
특정 레벨에 따른 전투 기장으로 자격 부여

- 부대 활동
특정 부대에 소속되어 보낸 시간

- 부대 전투 등급
특정 부대에서 얻은 점수

- 부대 전투 효율성
특정 부대에서 얻은 승리




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문제 해결
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기술 지원

- 배틀필드 2 사용 중 문제가 생기거나 기술 지원팀과 접촉을 원하는 경우: 진단 파일이 생성되어 문제
해결을 도와드립니다. 다음 폴더로 가서 파일이 생성되었는지 확인하십시오.

\My Documents\Battlefield 2\dmp\


비디오 카드
- 사용중인 비디오카드 제조업체의 홈페이지에서 최신 드라이버를 다운로드 받을 것을 강력히 권장합
니다. 흔히 사용하는 홈페이지 주소가 여기 있습니다.:

ATI: http://ati.com/support/driver.html
Nvidia: http://nvidia.com/content/drivers/drivers.asp

- DXT 텍스쳐 지원
ATI 비디오 카드에서 DXT 텍스쳐를 지원하지 않도록 설정하면 배틀필드 2가 실행되지 않을 수 있습
니다. DXT 텍스쳐 지원을 권장합니다.

- 해상도 변경
특정 비디오 카드 사용 시, 컴퓨터가 지원하지 않는 해상도로 설정된 경우, 게임 화면이 검은 색으로
나타날 것입니다.
이 현상을 해결하려면 윈도우 익스플로러에서 다음 경로를 찾아 삭제하십시오:

\My Documents\Battlefield 2\Profiles\

이렇게 하면 게임 설정이 초기화될 것입니다.
이제 게임 시작 및 새로운 프로파일을 복구와 생성이 가능하고, 또한 정상적으로 메뉴를 사용하여 설
정을 다시 조정할 수 있습니다.

사운드 카드
- 사용중인 사운드카드 제조업체의 홈페이지에서 최신 드라이버를 다운로드 받을 것을 강력히 권장합
니다. 흔히 사용하는 홈페이지 주소가 여기 있습니다.
Creative: http://www.creative.com/support/

- 배틀필드 2에는 Creative 사운드 카드를 사용하는 것이 좋습니다.

- 다음 사운드 카드는 하드웨어 오디오 렌더러 옵션을 지원하지 않습니다.
렌더러 옵션:
Altec Lansing ADA70 USB Speakers
AOpen AW-320
AOpen Phantom 3D AW-724
ASound Express II
Aureal Vortex
Aureal Vortex 2
Aztech A3D
Creative Labs SB 16 PCI
Creative Labs SB Audigy 2 NX
Creative Labs SB Audigy LS - (5.1)
Creative Labs SB Extigy
Creative Labs SB Live 24-bit
Creative Labs SB Live
Creative Labs SB Live PLATINUM
Creative Labs SB Live Value
Creative Labs SB Live X-GAMER
Creative Labs SB Live X-GAMER 5.1
Creative Labs SB MP3+ USB
Creative Labs SB PCI 128
Creative Labs SB PCI 512
Creative Labs SB PCI 64
Diamond Monster Sound II MX300
Diamond Monster Sound MX400
Diamond Sound Impact S90
Ensoniq Audio PCI PNP
ESS Canyon 3D
ESS Canyon 3D-2
ESS Maestro-2 3D Audio
Hercules DIGIFIRE 7.1
Hercules Game Theater XP 7.1
Hercules Gamesurround Fortissimo III 7.1
Hercules Gamesurround Muse Pocket USB
Hi-Live PCI
Hi-Live PCI SC4000
IOMagic Storm Surge
M-Audio Sonica
M-Audio Sonica Theater 7.1
M-Audio Transit USB
Microsoft Digital Sound System 80 USB
Nvidia nForce Audio
Nvidia nForce2 Audio
Philips Acoustic Edge
Realtek ALC861 audio
Siig Soundwave Elite 2000
Siig Soundwave Pro PCI
SoundMAX 3
SoundMAX
SoundMAX Cadenza (Intel 845)
SoundMAX Cadenza (Intel 850)
SoundMAX ADI AD1980 CODEC
Turtle Beach Montego A3D Xstream
Turtle Beach Montego II
Turtle Beach Montego II Quadzilla
Turtle Beach Santa Cruz
Yamaha Xwave-192
Yamaha Xwave-512
Zoltrix Nightingale Value


- 사운드 카드 선택
컴퓨터에 사운드 카드가 여러 개 설치되어 있는 경우, 제어판을 통해 배틀필드 2에서 사용할 사운드
카드를 지정할 수 있습니다. ‘사운드 및 오디오 장치’를 연 후 ‘오디오’ 탭을 선택하십시오. 드롭다운 목
록에서 사용할 사운드 카드를 선택하면 됩니다.

- AUDIGY CMSS 3D
귀하의 오디지 카드가 CMSS 3D를 지원할 경우, 오디오 메뉴의 '3D Audio' 옵션을 사용중일 때에는
CMSS 3D를 종료시키십시오.
그렇지 않으면 사운드 질이 떨어질 수 있습니다. 오디오 메뉴에서 하드웨어 오디오 렌더러나 EAX를
사용하는 하드웨어 오디오 렌더러를 사용할 때는 반드시 활성화시켜야 합니다.
오디오 메뉴의 '하드웨어 오디오'나 '하드웨어+EAX'옵션을 사용할 때에는 CMSS 3D를 실행하셔야 합
니다.
CMSS 3D의 실행과 종료는 사운드 카드와 함께 제공되는 "EAX 콘솔"로 가능합니다.

- CREATIVE AUDIGY 4
Audigy 4에서 외부 볼륨 조절판을 사용하는 상황에서, 배틀필드 2를 실행시키는 동안 볼륨을 조절하
려고 하면 시스템 에러가 발생할 수 있습니다. 이 사안은 05/04/28 베타 드라이버와 관련이 있습니다.
Creative 웹사이트에서 최신 드라이버 버전을 확인해 보시기 바랍니다.

- CREATIVE AUDIGY 2
마이크로폰 부스트 옵션을 키고 게임플레이를 원하는 Creatve Audigy 2 사용자는, 배틀필드 2에서 미
리 부스트 가능 설정을 한 경우, 이 설정이 저장이 안되었음을 발견할 수 있습니다. 마이크로폰 부스트
를 가능하게 하기 위해서 윈도우 볼륨 컨트롤을 사용하십시오.


- VoIP [BattleCommo]
마이크가 장착되어 있지 않은 상태에서도 정적 변수를 전송하는 사운드카드가 있습니다.
그러면 마치 마이크가 장착되어 있는 것처럼 게임이 기능해서 BattleCommo 아이콘이 화면에 나타나고
소리는 꺼져 있게 됩니다.
이런 문제를 해결하려면 메뉴의 BattelCom 전송 한계값을 최대로 설정하십시오.


네트워크 카드

- Marvel Yukon 네트워크 어뎁터가 있는 AlienWare PC
Marvel Yukon을 사용하는 경우에는 ‘소켓을 찾을 수 없습니다’라는 에러 메시지가 나타날 수 있습니다.
이 문제를 해결하려면 카드를 실행시키지 말고 AlienWare PC에 함께 딸려온 nForce 카드를 사용하십시
오.


기타 문제점

- DELL 8400 시스템
배틀필드 2와 무관한 문제이기는 하지만, DELL 8400 시스템의 경우에는 탑재된 SoundMAX 오디오를 실
행시키고 Sound Blaster Live 24비트 사운드카드(모델 0401)를 설치할 경우 문제가 발생합니다. 이 문제
를 해결하려면 컴퓨터 BIOS의 SoundMAX 오디오를 비활성화시켜야 합니다.


조이스틱
- 배틀필드 2는 사운드카드에 내장된 조이스틱 포트를 통해 컴퓨터에 연결된 조이스틱을 지원하지 않
습니다.
USB 포트 연결 조이스틱의 사용을 권장합니다.

설치 후 하드웨어 변경
- 배틀필드 2 설치 후 PC 하드웨어 변경에 있어서 문제점.
배틀필드 2를 설치한 후 비디오 및 사운드 하드웨어를 낮은 사양으로 변경하면 게임 시작이 되지 않을
수 있습니다.

이 문제를 해결하려면 Windows Explorer로 다음 경로를 찾은 후 삭제하십시오.
\My Documents\Battlefield 2\Profiles\

이를 통해 게임의 초기 설정값으로 복원할 수 있습니다. 게임을 시작하고 프로파일을 검색하거나 생
성하여, 보통값으로 설정을 다시 하십시오.



에러 메시지

다음은 배틀필드 2를 플레이하는 과정에서 나타날 수 있는 에러 메시지입니다. 그런 메시지가 나타나
는 원인도 함께 정리해 두었습니다.

- 메시지: 서버에서 정보를 읽는 도중 문제가 발생했습니다.
원인: 네트워크 연결 상태를 확인하십시오. 혹은 서버 전원이 꺼졌을 수도 있습니다.

- 메시지: 연결 관리자의 호스트명을 알 수 없습니다.
원인: 네트워크 연결 상태를 확인하십시오. 혹은 서버 전원이 꺼졌을 수도 있습니다.

- 메시지: 잠금 해제가 가능한 아이템 속성을 볼 수 없습니다.
원인: 프로파일 서버에 접근하는 데 문제가 있습니다. 잠시 뒤에 다시 시도하십시오.

- 메시지: 유효한 프로파일 ID가 아닙니다, 유효한 닉네임이 아닙니다.
원인: 프로파일 서버에 접근하는 데 문제가 있습니다. 잠시 뒤에 다시 시도하십시오.

- 메시지: 국가 코드가 맞지 않습니다.
원인: 프로파일 서버에 접근하는 데 문제가 있습니다. 잠시 뒤에 다시 시도하십시오.

- 메시지: 암호를 입력하십시오.
원인: 이 서버에 접속하려면 유효한 암호를 입력해야 합니다.

- 메시지: 암호가 맞지 않습니다.
원인: 이 서버에 접속하려면 유효한 암호를 입력해야 합니다.



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기타 사항
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ALT+TAB
- ALT+TAB 키 조합을 사용하여, 다른 응용 프로그램으로 전환하는 것은 문제를 일으킬 수 있습니다.
ALT+TAB 기능을 지원하지 않음을 알려드리는 바입니다.

전투 본부 계정
- 주의: 일단 전투 본부 계정을 생성한 후에는 닉네임이나 전자우편 주소, 암호를 변경할 수 없습니다.
이런 사항을 변경하려면 다른 전자우편 주소를 이용해서 새로운 전투 본부 계정을 생성해야 합니다.

PUNKBUSTER
- Windows XP 내에서 제한된 사용자 계정을 이용해 배틀필드 2를 플레이하는 경우 PunkBuster가 서버와
의 연결을 차단합니다. PunkBuster를 작동시킨 상태에서 인터넷 서버에서 플레이하는 경우에는 관리
자 계정을 이용할 것을 권장합니다.

비디오 화질 설정
- 비디오 옵션 페이지를 보면 ‘명암’이라는 말이 쓰였습니다. 이 설정이 게임 내에서 일반 맵의 사용하
는 데도 영향을 미칩니다. 이 설정을 ‘보통’으로 맞춰놓으면 움직이지 않는 대상에만 일반 맵을 사용할
수 있습니다. 설정을 ‘높음’으로 해야 병사나 차량에 대해서도 일반 맵을 사용할 수 있게 됩니다.

키보드 컨트롤
- 일부 PC 키보드는 3개 이상의 키를 동시에 누를 경우 인식하지 못할 수 있습니다. 이는 배틀필드 2와
는 무관한 키보드 자체 문제 입니다.

NOSTROMO N52
- Nostromo N52에 번들로 포함되어 있는 소프트웨어를 이용해 배틀필드 2를 시작한 경우, 설치한 게임
을 제거하려면 컴퓨터를 다시 시작해야만 합니다.

배틀레코더
- 파일 재생시: 빨리감기 최대 속도는 컴퓨터 프로세서의 파워에 따라 다릅니다.
속도가 느린 프로세서를 사용학 경우 빨리감기 속도가 달라져도 모두 같은 속도로 움직이기도 합니
다.

USB 헤드셋
- 게임을 하던 도중 USB 헤드셋이 뽑히면 다시 연결한 뒤에도 소리가 들리지 않을 수 있습니다. 이런
경우에는 USB 헤드셋을 연결시킨 상태에서 배틀필드 2를 다시 시작해야 합니다.
- 배틀필드 2가 시작된 상태에서 USB 헤드셋을 빼거나 꽂으면 바람직하지 않은 결과가 발생할 수 있습
니다. 배틀필드 2가 실행되지 않는 상태에서 USB 헤드셋을 꽂거나 빼야 합니다.


배틀필드 2 시작하기
- 배틀필드 2는 제품과 함께 제공된 바로가기 경로를 통해서만 시작할 수 있습니다.
그 외의 경로를 통해 게임을 시작한다면 기술 지원을 받을 수 없는 상황이 발생할 수도 있습니다.

COMCAST & VERIZON DSL 가입자
- Comcast나 Verizon DSL 접속망을 이용하는 사람들은 서버를 호스팅할 수 없습니다. 서비스 제공업체
에 문의하시기 바랍니다.



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유용한 웹사이트
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윈도우 업데이트:
http://windowsupdate.microsoft.com
윈도우 버전을 최신 것으로 유지하십시오.

배틀필드 2 공식 홈페이지:
http://battlefield2.ea.com
최신 뉴스들을 이곳에서 확인하십시오.

Digital Illusions:
http://www.dice.se
개발 업체 홈페이지



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The Creative logo, Sound Blaster, Sound Blaster logo, Audigy, and EAX
are registered trademarks and ADVANCED HD, the EAX ADVANCED HD logo are
trademarks of Creative Technology Ltd. in the United States and/or other
countries.
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PCRE 4.5
Regular expression support is provided by the PCRE library package which
is open source software, written by Philip Hazel, and copyright by the
University of Cambridge, England. The source code for PCRE can be found
at ftp://ftp.csx.cam.ac.uk/pub/software/programming/pcre/
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PME 1.02
This product uses PME, (C) Zachary Hansen, xaxxon@slackworks.com. The
PME wrapper was modified for use in this product. The original source
code for PME can be found at http://xaxxon.slackworks.com/pme/
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Speex 1.0.4
?2002-2003, Jean-Marc Valin/Xiph.Org Foundation

Redistribution and use in source and binary forms, with or without
modification, are permitted provided that the following conditions are
met:

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this list of conditions and the following disclaimer.

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notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
documentation and/or other materials provided with the distribution.

?Neither the name of the Xiph.org Foundation nor the names of its
contributors may be used to endorse or promote products derived from
this software without specific prior written permission.

This software is provided by the copyright holders and contributors
"as is" and any express or implied warranties, including, but not
limited to, the implied warranties of merchantability and fitness for a
particular purpose are disclaimed. In no event shall the foundation or
contributors be liable for any direct, indirect, incidental, special,
exemplary, or consequential damages (including, but not limited to,
procurement of substitute goods or services; loss of use, data, or
profits; or business interruption) however caused and on any theory of
liability, whether in contract, strict liability, or tort (including
negligence or otherwise) arising in any way out of the use of this
software, even if advised of the possibility of such damage.
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?2005, Xiph.Org Foundation
Redistribution and use in source and binary forms, with or without
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met: Redistributions of source code must retain the above copyright
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